Resume

Last Update: 2018-07-21

細田 翔

要約

職歴

  • 2015-04〜現在. KLab 株式会社 エンジニア(正社員)
    • 3Dのモバイルゲームのクライアント(Unity)の新規開発を担当
    • 2Dのモバイルゲームの運営・クライアント(自社エンジン)開発・サーバ(PHP)の開発を担当
  • 2014-04〜2015-03. BearTail エンジニア(学生アルバイト)
    • Ruby on Railsによるスマートフォンアプリのバックエンド及びWeb版アプリの開発を担当
  • 2011-09〜2015-02. 情報基盤研究所 エンジニア(学生アルバイト)
    • C#とWPFによるWindowsアプリケーション開発、C++とOpenCVによる画像処理を担当

学歴

受賞

出版

  • 2017. KLab Tech Book
  • 2017. Think Web
  • 2016. AZ異本 grimoire of web
  • 2015. JavaScriptoon2
  • 2015. JavaScriptoon

詳細は gam0022.net/works/#publications を参照。

プロジェクト

gam0022.net/works/ を参照。

連絡先

SNSアカウント

Sho HOSODA

Summary

  • Lectured on GLSL and WebGL at the GLSL workshop (more than 100 attendees) and the WebGL School 2016 (paid seminar).
  • Ccontributed to three.js (OSS JavaScript 3D library, over 43.1k GitHub Stars).
  • Won the 3rd prise in the GLSL Graphics Compo at Tokyo Demo Fest for 2 consecutive years (2016 and 2017).
  • Developed a physical base renderer by pathtracing with Rust.
  • Currently Developing a mobile game Cliant application with Unity and Optimized shaders for mobile.
  • Skills
    • Computer Graphics
      • Unity, three.js (WebGL), Shader Programming (GLSL, HLSL), C++, C#
    • Web Programming
      • Ruby on Rails, PHP, JavaScript

Work Experience

  • 2015-04〜current. KLab Inc. Engineer (Regular employee)
    • Developing a 3D mobile game Client with Unity
    • Developed Client (in-house engine) and Server (PHP) of a 2D mobile game
  • 2014-04〜2015-03. BearTail Inc. Engineer (Student part-time job)
    • Developed Server (Ruby on Rails) of a mobile application
  • 2011-09〜2015-02. Information Infrastructure Laboratory, Inc. Engineer (Student part-time job)
    • Developed Windows applications (C# and WPF)
    • Developed a image processing system (C++ and OpenCV)

Education

Awards

Publications

  • 2017. KLab Tech Book
  • 2017. Think Web
  • 2016. AZ異本 grimoire of web
  • 2015. JavaScriptoon2
  • 2015. JavaScriptoon

See gam0022.net/works/#publications for details.

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