CGWORLD vol.266(2020年10月号)に「デモシーンを支えるプロシージャル技術」という記事を寄稿しました
!CGWORLD vol.266(2020年10月号)に「デモシーンを支えるプロシージャル技術」という記事を寄稿しました
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4月10日~4月13日に世界最大のデモパーティRevision 2020に参加しました。
バレンタインデー(2016/02/14)にGPU の熱でチョコも溶けちゃう!? GLSL シェーダテクニック勉強会でレイマーチングについて発表してきました。
卒研で three.js という3DCGのライブラリを使って何か開発することしたので、JavaScript について勉強しました。
最近、COJTという授業でWebGLとHTML5、JavaScriptなどを駆使して、3Dを使ったカバンの商品カタログのような物体を生成しています。