私はポータルをテーマにしたアニメーションを作成しました。
前半はプリミティブな屋内シーン、後半はレイマーチングを用いた複雑なジオメトリーの屋外シーンと、対照的な2つのシーンを作成しました。
水銀のような不思議な球体がポータルで2つのシーンを移動するという、少しストーリー性のあるアニメーションを目指しました。
自作のレンダラーで 256秒の制限時間 でレンダリングして同率6位(22人中)をいただきました!
次の動画は合宿運営側で制限時間内にレンダリングしたものです。
#レイトレ合宿 10に参加して、同率6位でした!
— がむ (@gam0022) October 13, 2024
添付の動画は、制限時間256秒で実際にレンダリングされたものです。
ポータル用のBSDFを実装し、レンダラー本体のポータル専用処理を最小限に抑えました。
今年もレイマーチングとポリゴンが混在するシーンに対応しました!
みなさまお疲れ様でした! pic.twitter.com/fzaxSYTA6C