慶應大学SFCの講義でシェーダーについて話しました
巴山先生の慶應大学SFCの講義「CGと数学」にゲストでお呼びいただき、シェーダーやデモシーンについてお話ししてきました。
巴山先生の慶應大学SFCの講義「CGと数学」にゲストでお呼びいただき、シェーダーやデモシーンについてお話ししてきました。
3/22に渋谷のCIRCUS TOKYOでオーディオビジュアルイベントdraw(tokyo);#2が開催されました。
これはSESSIONS Advent Calendar 2024の11日目の記事です。
これはSESSIONS Advent Calendar 2024の2日目の記事です。
私(@gam0022)と @sadakkey さんが共同で制作した作品『Transcendental Cube』が、新千歳空港国際アニメーション映画祭のNEW CHITOSE 30 Seconds部門に入選しました!
『WebGL 総本山 + normalize.fm あわせて13周年感謝祭』の夜の部のShader JamsでGLSLのシェーダーライブコーディングしました。
2023年10月22日にオンライン(YouTube配信)で開催されたTDF 16ms #0に参加し、GLSL Graphics Compo部門で3位をいただきました!
2023年4月28日~30日にツインメッセ静岡で開催されたSESSIONS in C4 LAN 2023 SPRINGに参加し、GLSL Graphics Compo部門で2位をいただきました!
12月11日~12日にオンラインで開催されたTokyo Demo Fest 2021(以下、TDF)に参加しました。