これはSESSIONS Advent Calendar 2024の11日目の記事です。

はじめに

2024年11月16日~17日に日本科学未来館で開催されたSESSIONS 2024に参加しました。

今回のSESSIONSでは3つのプログラムに携わったので、それぞれ簡単に説明します。

  • Realtime Graphicsコンペティションに作品提出
  • セミナー登壇
  • Shader Jamの解説

なお、SESSIONSの様子は公式のYouTubeチャンネルでアーカイブされています。

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これはSESSIONS Advent Calendar 2024の2日目の記事です。

はじめに

2024年11月16日~17日に日本科学未来館で開催されたSESSIONS 2024に参加し、Realtime Graphicsコンペティションで3位をいただきました!

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SESSIONS 2024では、Realtime Graphicsコンペティションに作品を提出した他、セミナーとShader Jamの解説を行わせていただきました。

セミナーとShader Jamについてはこちらの記事で紹介しました。

この記事では、Realtime Graphicsコンペティションの提出作品である『GUARDI▲N』のグラフィックス(主に距離関数によるモデリング)について解説をします。

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私(@gam0022)と @sadakkey さんが共同で制作した作品『Transcendental Cube』が、新千歳空港国際アニメーション映画祭のNEW CHITOSE 30 Seconds部門に入選しました!

全172作品の応募の中から、入選の8作品に選ばれました🎉

新千歳空港館内各所のデジタルサイネージで、一ヶ月間(2024年10月5日~11月5日)放映される予定です。

もし新千歳空港にお立ち寄りの際には、ぜひご覧ください!映画祭の会期中(11/1~11/5)には私も足を運ぶ予定です。

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『WebGL 総本山 + normalize.fm あわせて13周年感謝祭』の夜の部のShader JamsでGLSLのシェーダーライブコーディングしました。

#normalizeFM のロゴの形状だけを使って4つのシーンを作りました。

音楽も @himazin917 さんによるSonic Piのライブコーディングです。

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更新履歴

  • 2023-12-29 YouTube動画を埋め込みました

はじめに

11月2日~11月6日に開催された第10回新千歳空港国際アニメーション映画祭でデモシーンの上映とGLSLのシェーダーライブコーディングをしました。

GLSLライブコーディング@第10回新千歳空港国際アニメーション映画祭

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2023年10月22日にオンライン(YouTube配信)で開催されたTDF 16ms #0に参加し、GLSL Graphics Compo部門で3位をいただきました!

作品のタイトルは『Infinite Keys』で、ゲーミングキーボードをモチーフにしました。

以下は『Infinite Keys』の各種リンクです。

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はじめに

2023年4月28日~30日にツインメッセ静岡で開催されたSESSIONS in C4 LAN 2023 SPRINGに参加し、GLSL Graphics Compo部門で2位をいただきました!

作品のタイトルは『Transcendental Cube』で、シンプルな立方体が複雑なジオメトリーに変形していく非現実的な様子を、写実的で迫力ある映像で表現することをコンセプトにしました。

GLSL Graphics Compoのレギュレーションとして音楽は含められませんが、イベント後の動画用に@sadakkeyさんに素晴らしい音楽を制作していただきました。この場を借りて、心から感謝の意を表します!

以下は『Transcendental Cube』の各種リンクです。

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