draw(tokyo); #3でGLSLライブコーディングによるVJをしました
10/12に渋谷のclubasiaで開催されたオーディオビジュアルイベントdraw(tokyo);
10/12に渋谷のclubasiaで開催されたオーディオビジュアルイベントdraw(tokyo);
PageRank and path tracing may look unrelated, but they share the same mathematical foundations. This article explains their recursive structure and the magic of random sampling …
一見無関係に見える「ページランク」と「パストレーシング」。その根底にある数学的共通点と、再帰的な定義を解き明かすランダムサンプリングの魔法について解説します。
巴山先生の慶應大学SFCの講義「CGと数学」にゲストでお呼びいただき、シェーダーやデモシーンについてお話ししてきました。
3/22に渋谷のCIRCUS TOKYOでオーディオビジュアルイベントdraw(tokyo);#2が開催されました。
これはSESSIONS Advent Calendar 2024の11日目の記事です。
これはSESSIONS Advent Calendar 2024の2日目の記事です。
10月11日(金)~10月13日(日)に熱海の初島で開催されたレイトレ合宿10に参加しました。
私(@gam0022)と @sadakkey さんが共同で制作した作品『Transcendental Cube』が、新千歳空港国際アニメーション映画祭のNEW CHITOSE 30 Seconds部門に入選しました!
『WebGL 総本山 + normalize.fm あわせて13周年感謝祭』の夜の部のShader JamsでGLSLのシェーダーライブコーディングしました。