レイトレーシング

Google検索とレイトレーシング、実は同じ数理アルゴリズムで動いていた。1998年に起きた「計算機科学の奇跡」 featured image

Google検索とレイトレーシング、実は同じ数理アルゴリズムで動いていた。1998年に起きた「計算機科学の奇跡」

一見無関係に見える「ページランク」と「パストレーシング」。その根底にある数学的共通点と、再帰的な定義を解き明かすランダムサンプリングの魔法について解説します。

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レイトレ合宿10でポータルをテーマにしたアニメーションを作成しました featured image

レイトレ合宿10でポータルをテーマにしたアニメーションを作成しました

10月11日(金)~10月13日(日)に熱海の初島で開催されたレイトレ合宿10に参加しました。

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レイトレ合宿9で4次元立方体をテーマにしたアニメーションを作成しました featured image

レイトレ合宿9で4次元立方体をテーマにしたアニメーションを作成しました

9月1日(金)~9月3日(日)に日蓮宗大本山清澄寺で開催されたレイトレ合宿9に参加しました。

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normalize.fmにゲスト出演しました featured image

normalize.fmにゲスト出演しました

normalize.fmの第032回にゲスト出演させていただきました。

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レイトレ合宿8参加レポート featured image

レイトレ合宿8参加レポート

9月2日(金)~9月4日(日)に沖縄本島で開催されたレイトレ合宿8に参加しました。

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速度比較!レイマーチングvsレイキャスティング featured image

速度比較!レイマーチングvsレイキャスティング

これはレイトレ合宿8のアドベントカレンダーです。

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レイトレ合宿7でレイマーチング対応のGPUパストレーサーを実装しました! featured image

レイトレ合宿7でレイマーチング対応のGPUパストレーサーを実装しました!

9月7日(土)~9月8日(日)に猪苗代湖で開催されたレイトレ合宿7に参加しました。

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NVIDIA® OptiX上で『レイマーチング×パストレーシング』による物理ベースレンダラーを実装した featured image

NVIDIA® OptiX上で『レイマーチング×パストレーシング』による物理ベースレンダラーを実装した

これはレイトレ合宿7アドベントカレンダーの記事です。

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レイトレ合宿6 参加報告 後編(当日編) featured image

レイトレ合宿6 参加報告 後編(当日編)

記事が長くなってしまったので、準備編と当日編の2つの記事に分けました。

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レイトレ合宿6 参加報告 前編(準備編) featured image

レイトレ合宿6 参加報告 前編(準備編)

これはレイトレ合宿6の参加報告の記事の前編です。

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