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Tokyo Demo Fest 2021のGLSL Graphics Compo優勝作品の解説 featured image

Tokyo Demo Fest 2021のGLSL Graphics Compo優勝作品の解説

これはKLab Engineer Advent Calendar 2021の20日目の記事です。

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メガデモ勉強会2021で発表しました featured image

メガデモ勉強会2021で発表しました

昨日の2/14(バレンタインデー)に開催されたThe Tokyo Demo Fest team presents: メガデモ勉強会2021に参加しました。

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Revision2020 PC 64K Intro 優勝作品『RE: SIMULATED』の技術解説 featured image

Revision2020 PC 64K Intro 優勝作品『RE: SIMULATED』の技術解説

4月10日~4月13日に世界最大のデモパーティRevision 2020に参加しました。

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近未来教育フォーラム2019でシェーダーライブコーディングをしました featured image

近未来教育フォーラム2019でシェーダーライブコーディングをしました

2019/11/28にデジタルハリウッド大学で開催された近未来教育フォーラムの

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UnityエンジニアによるShader勉強会!に登壇しました featured image

UnityエンジニアによるShader勉強会!に登壇しました

6/19に開催されたUnityエンジニアによるShader勉強会!で「Unity×レイマーチングによる映像制作の実践手法」という発表をしました。

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Mercari GDC 2019 報告会に登壇しました featured image

Mercari GDC 2019 報告会に登壇しました

Mercari GDC 2019 報告会に登壇しました。

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GDC2019で登壇しました & iq先生にお会いしました featured image

GDC2019で登壇しました & iq先生にお会いしました

先週(3/18〜3/22)、アメリカのサンフランシスコで開催されたGDC2019に参加しました。

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GLSL Compoに役立つ!GLSL Sandbox互換のVSCode拡張『Shader Toy』の紹介 featured image

GLSL Compoに役立つ!GLSL Sandbox互換のVSCode拡張『Shader Toy』の紹介

これはWebGL Advent Calendar 2018の24日目の記事です。

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Tokyo Demo Fest 2018のDemo Compo優勝作品の解説(グラフィック編) featured image

Tokyo Demo Fest 2018のDemo Compo優勝作品の解説(グラフィック編)

これはKLab Engineer Advent Calendar 2018の12日目の記事です。

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