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これはレイトレ合宿7アドベントカレンダーの記事です。
この記事の方法は古いので、改訂版を参考にしてください。
6/19に開催されたUnityエンジニアによるShader勉強会!で「Unity×レイマーチングによる映像制作の実践手法」という発表をしました。
Mercari GDC 2019 報告会に登壇しました。
先週(3/18〜3/22)、アメリカのサンフランシスコで開催されたGDC2019に参加しました。
更新履歴
これはWebGL Advent Calendar 2018の24日目の記事です。
これはKLab Engineer Advent Calendar 2018の12日目の記事です。
記事が長くなってしまったので、準備編と当日編の2つの記事に分けました。