UnityエンジニアによるShader勉強会!に登壇しました
6/19に開催されたUnityエンジニアによるShader勉強会!で「Unity×レイマーチングによる映像制作の実践手法」という発表をしました。
6/19に開催されたUnityエンジニアによるShader勉強会!で「Unity×レイマーチングによる映像制作の実践手法」という発表をしました。
これはWebGL Advent Calendar 2018の24日目の記事です。
これはKLab Engineer Advent Calendar 2018の12日目の記事です。