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KodeLifeでMIDIコンを使うのがとても簡単だった featured image

KodeLifeでMIDIコンを使うのがとても簡単だった

KodeLifeでMIDIコンを使うのがとても簡単でした。こんな感じにVJっぽいことが気軽にできます。

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HugoをGitHub Pagesで公開し、2リポジトリ構成の管理を楽にする方法 featured image

HugoをGitHub Pagesで公開し、2リポジトリ構成の管理を楽にする方法

本サイトのホスト先をConoHa VPSからGitHub Pagesに乗り換えました。

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WH-1000XM3からWH-1000XM4に乗り換えた featured image

WH-1000XM3からWH-1000XM4に乗り換えた

WH-1000XM3からWH-1000XM4に乗り換えてから半年ほど経過したので、感想を書きます。

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Tokyo Demo Fest 2021のShader Showdownに参加しました featured image

Tokyo Demo Fest 2021のShader Showdownに参加しました

12月11日~12日にオンラインで開催されたTokyo Demo Fest 2021(以下、TDF)に参加しました。

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[Unity][URP] Y軸ビルボードシェーダー featured image

[Unity][URP] Y軸ビルボードシェーダー

これはUnity Advent Calendar 2021の23日目の記事です。

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Tokyo Demo Fest 2021のGLSL Graphics Compo優勝作品の解説 featured image

Tokyo Demo Fest 2021のGLSL Graphics Compo優勝作品の解説

これはKLab Engineer Advent Calendar 2021の20日目の記事です。

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リモートワーク「買って良かったモノ・買って失敗したモノ」 featured image

リモートワーク「買って良かったモノ・買って失敗したモノ」

リモートワークになってから1年半が経過しました。

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『Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation』のレイマーチングとTimelineの章を執筆しました featured image

『Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation』のレイマーチングとTimelineの章を執筆しました

6/29発売の『Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation』を執筆しました。

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お名前.comからGoogleドメインに乗り換えました(2021版) featured image

お名前.comからGoogleドメインに乗り換えました(2021版)

当サイト(gam0022.net)のドメイン管理の事業者をお名前.comからGoogleドメインに移管しました。

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Windows Terminalの背景でレイマーチング featured image

Windows Terminalの背景でレイマーチング

Raymarching in Windows Terminal

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