バレンタインデー(2016/02/14)にGPU の熱でチョコも溶けちゃう!? GLSL シェーダテクニック勉強会でレイマーチングについて発表してきました。

シェーダというニッチな分野にも関わらず、100人以上の参加者となる熱い勉強会でした。 無料なのに出席率が高く、参加者のモチベーションが高くて良いことだなと思いました。 WebGLの普及により、Web系のエンジニアもシェーダを触ることで、シェーダの注目度が上がってきたのを感じました!

当日の様子はtogetterまとめを参考にしてください。

私は「シェーダだけで世界を創る!three.jsによるレイマーチング」という発表をしました。

シェーダだけで世界を創る!three.jsによるレイマーチング from Sho Hosoda

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